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資料の部屋
注意:韓国サイトからの引用とWIKIや露店でひとつづつ調べたものがあります。
ミス間違いがありましたらご指摘下さい。
| STR(筋力) | 最大HP、アイテム持ち量、弓・弩・砲の攻撃力、 防御力 近接武器・魔法杖・ニ刀・カタール |
| DEX(敏捷) | 回避力、移動スピード 弓・弩・格闘・二刀・砲・魔法杖の攻撃力 |
| INT(知力) | 最大MP、魔法武器の攻撃力、魔法発動スキルの威力、抗魔力、状態変化率(確率幅の範囲内) |
| CON(集中力) | 命中力、製造成功率、HPとMPの回復速度、銃・砲の攻撃力、クリティカル率 |
| CHA(魅力) | 取引・クエスト進行に影響します。 |
| SEN(感覚) | 製造アイテムの追加能力、 スキル攻撃のダメージ、クリティカル率 遠距離武器・魔法道具(ワンド)の攻撃力 |
ここでディーラーに関して:(一般的なステータス:CON>SEN DEX)
CON:命中力と銃の攻撃力
SEN:クリティカル率や製造に
DEX:回避・攻撃力
STR:ランチャ持ち・攻撃力 (ランチャの装備条件はSTR)
当サイト掲示板からの情報
ATK(攻撃力)のステ依存度
銃 集中[CON](45%)、敏捷[DEX](45%)、感覚[SEN](10%)
大砲 集中[CON](45%)、力[STR](45%)、感覚[SEN](10%)
基本的(一般的・多めの)ステータス
| ホカ | DEX>CON (SEN) |
| ソルジャー | STR>DEX (CON・SEN) |
| ミューズ | INT>CON (DEX) |
| ディーラー | CON>SEN (DEXかSTR) |
ランチャ持ちはSTRが装備条件
他には、MP回復↑などはもっと高値で人気があります。
補正はつかなくても高命中など高めで売れます。
あと穴あきのアイテムができたらうれしいですね^^
管理人が作った穴あき画像^^
他にもいろいろあると思いますので、高値で売れそうな補正の情報お待ちしています。
ATK:攻撃
AVO:回避
DEF:防御
HIT:命中
CRI:クリティカル
M-DEF:魔法防御
A-SPD:攻撃速度
M-SPD:移動速度
いい付加値がついたものは高い゚( ゚^∀^゚)゚。アーッハハ
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